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 Quelques règles...

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vinskill
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MessageSujet: Quelques règles...   Quelques règles... Default12Sam 20 Mai - 16:59

N'étant pas pour le moment bien définie...

je peux simplement vous rapelez:

    -pas d'attaque sur un autre VKBE
    -pas de transgression de PNA (en supposant qu'on en fasse...)
    -Si vous ne vous plaisez pas ici et que votre choix pour une autre alliance est déja fait vous devez nous prévenir AVANT de partir...


Bien à vous
Vinskill


Dernière édition par le Lun 6 Nov - 1:47, édité 1 fois
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vinskill
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MessageSujet: Re: Quelques règles...   Quelques règles... Default12Mar 18 Juil - 17:02

Voici un message de récapitulatif des nouvelles regle du jeu venant du FG


faignantix a écrit:
Ce topic servira à mettre en évidence les points qui changent dans les règles.
Pour information : Nouvelles règles du jeu et Anciennes règles
Toutes question concernant les nouvelles règles devra être postée sur le topic Questions et réponses : Nouvelles règles du jeu.


Comptes
- Lorsque plusieurs joueurs jouent sur la même IP, il ne doit y'avoir aucun autre point commun entre les comptes (faire partie de la même alliance est toléré).
- Toute interaction entre comptes sur la même IP est interdite.
- Il est vivement conseillé de passer par un opérateur pour faire un échange de compte, ceci afin d'éviter les vols de comptes.


Sitting
- La durée du sitting passe de 48h à 12h.
- Il est maintenant obligatoire d'envoyer un mail à l'opérateur pour prévenir d'un sitting.
- Il est désormais interdit d'avoir des flottes en vol pendant un sitting (même envoyées avant), sauf toujours en cas d'attaque pour sauver les ressources et la flotte.
- Il doit y'avoir un login du propriétaire du compte entre deux sitting (et toujours 7 jours).
- Le sitting est interdit pendant les 3 premières semaines d'un univers.


Bash
- Les vagues d'attaques n'existent plus. La limite tolérée est 6 attaques contre une même planète ou une même lune en 24h.
- Les attaques contre une lune en mode destruction comptent dans le bash.
- Les flottes attaquantes complètement détruites au cours du combat ne comptent pas pour une attaque (ceci englobe les sondes envoyées dans le but de créer un champ de débris, et les sondes détruites en mode espionnage).
- Les combat interrompus au bout d'un tour par le bug du match nul ne comptent pas.
- Il ne peut plus y'avoir de levée du bash lors des bloquages pour insultes.
- La règle d'entrave au développement n'existe plus.


Push
- Le chantage est toléré uniquement si le joueur le plus fort ne fait pas de profit. Exemple : Le défenseur peut proposer de rembourser le deutérium si l'attaquant retire son attaque.
- Les échanges de ressources peuvent maintenant se faire en 48h et plus 24h.
- Les banques sont désormais interdites.
- Envoyer des ressources à un joueur qui vient de se faire recycler n'est plus possible s'il est plus fort.
- Les crashs de flotte lorsqu'on quitte le jeu sont supprimés.
- Le mercenariat doit maintenant être déclaré sur le forum, dans la section appropriée. La récompense ne peut être versée que lorsque la cible a été détruite.
- La limite des 20% lors des tentatives de lunes n'existe plus. Les seules choses à respecter sont d'envoyer un mail à l'opérateur et que le joueur le plus fort ne fasse pas de profit.


Divers
- Les messages ingames et les pages d'alliances rédigés en d'autres langues que le francais sont interdits.
- Il est interdit de signaler des messages ne comportant pas d'insultes ou n'enfreignant pas les règles du jeu.
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MessageSujet: Re: Quelques règles...   Quelques règles... Default12Jeu 20 Juil - 11:27

bin ça en fait du changement Quelques règles... Fumeur7_ Quelques règles... Langue01 Quelques règles... Mdr71 Quelques règles... Musique2 Quelques règles... Merlot Quelques règles... Merlot Quelques règles... Merlot Quelques règles... Merlot
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MessageSujet: Re: Quelques règles...   Quelques règles... Default12

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